皆さんこんにちは!
今回は先日リマスター版の発表もあった
「PATAPON(パタポン)」を実際にプレイした感想を記載していきたいと思います!
評価
総合点:78点/100点
リズムに合わせて指示するリズムアクションゲーム
戦略的に楽しめるゲーム性!

グラフィック 80点

シンプルなデザインで可愛いパタポン
パタポンでは
プレイステーションのコントローラーのボタンをイメージした
可愛いキャラクター達が登場します。
全体的にデザインは非常にシンプルで、
色彩はあるもののモノトーン調がベースとなっており落ち着いた印象で楽しめます。
また、複雑なUIは一切なく直感的に操作できるため、
誰でも遊びやすいデザインに仕上がっています。

敵の種類は多くはありませんが、
恐竜や巨兵などの巨大なモンスターも登場し、
「ピクミン」のような未知の敵と戦う新鮮さと緊張感を楽しむことができます。

また、主役となるパタポン達の種類も多数用意されており、
新しい種類のパタポンが増えるたびにビジュアルの変化も楽しめます。
シルエットを活かしたユニークなデザインは、それぞれの特徴を的確に表現しており、
見た目だけでも役割や個性がひと目で伝わる工夫もされており、
マスコットキャラのような愛嬌もありました。
システム 85点

リズムに合わせてパタポンに指示するリズム戦術
パタポンでは
シンプルなゲーム性でありながらも、
常にリズムに合わせて操作する戦略シミュレーションゲームとなっており、
戦闘中はプレイヤーが奏でた音に合わせてパタポン達が動き出します。

例えばリズムに合わせて□□□○を押すことでパタポンは進軍します。
逆にリズムに合わせられなかったり、ボタンを間違えてしまうと、
パタポン達の動きは止まり、敵に集中攻撃されてしまうので、
リズムゲームとしても重要な役割となっています。

難しい点としては、
攻撃や防御などの指示もリズムに合わせて決まったコマンドを入力しなければならないので、
状況に合わせたアドリブ力が必要となり、
慣れないうちはパニックなってコマンドを間違えたりリズムに乗れないことが多いかもしれません。
しかし、プレイに慣れてくると、リズムに乗りながら次の動きを先読みし、
戦況に応じたコマンドを的確に入力できるようになり、
まるで音楽と一体になって戦場を指揮しているような感覚が味わえ、
操作と演出が一体となった爽快感と没入感がクセになる魅力のひとつです。

また、パタポン達にはそれぞれ役職があり、
ディフェンスが強い「盾ポン」や遠距離攻撃が強い「弓ポン」など、
ストーリーが進行するたびに新たなパタポンが登場し、
ステージに合わせた編成をしたり、パタポンの数を調節したりと、
戦略的な部分でも上手く作り込まれています。
ただ、登場する種類が特別多いわけではなく、
増えたからといってすべてのパタポンを同時に出撃させられるわけではないので、
あくまで「限られた選択肢の中でどう戦略を練るか」という部分で
戦術の幅を楽しむゲーム性となっています。
BGM 80点
自分で奏でて作り上げるBGM
パタポンでは、
常にリズムに合わせてボタンを押していくゲーム性のため、
プレイヤーが奏でた音がそのままBGMとしての働きになっています。
状況に合わせた動きが必要なので、
好きに奏でることはできませんが、
リズムに乗りながら楽しめるリズムゲームとしての魅力を持っていました。
やり込み度 70点

パタポンの編成や周回ステージの攻略も
パタポンでは
シンプルなリズムゲームでもありますが、
各ステージにはレア素材や装備が手に入る敵が登場し、
繰り返し挑戦することでパタポンたちを強化できる周回するやり込み要素があります。

また素材を集めて進化分岐させる「カスタム要素」も存在し、
自分だけの最強部隊を作り上げる楽しさがあります。

そして、ステージによって必要となる戦略が大きく異なるため、
単なる力押しではクリアできない場面も多いので、
パタポンの編成や状況に合わせたコマンド入力といった、
ゲーム慣れした方にも十分歯応えのある難易度設定にもなっています。
コレクション要素としては全ユニットの強化や素材コンプリート、
レア敵とのバトルなど、周回を前提としたやり込み要素となっています。
最後に
リズムに合わせて戦うリズムアクションゲーム。
常にコマンドを入力しながら操作しなければならないため、
意外と難しいゲーム性ですが、
戦術性の高さや適度な難易度で楽しめる本作は、
ゲーマーの方にもおすすめの作品です。
また今回紹介したパタポンとパタポン2がセットになった「リマスター版」が
7月10日(金)発売予定なので、
一気に遊びたい方にはおすすめです。
単体作品であればかなりコスパ良く遊べる価格帯にもなっているので、
ぜひ遊んでみてください。
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